【私密】个人项目开发 Gitee 仓库 commit

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2 分钟
【私密】个人项目开发 Gitee 仓库 commit

这里会在每次云编译时自动更新,用来记录 NewBattleSystem 的最近提交。

生成时间:2026/09/07 00:00

分支:battle_system

时间行数内容
2026/08/30 19:47+6 -3修复长嚎/生命水滴等技能单打使用失败的问题
2026/08/30 16:31+3 -2修复恶作剧之心等优先级错误的问题
2026/08/19 15:26+13 -0修复敌方训练师使用道具会扣除玩家道具的问题
2026/08/19 15:09+536 -12更新AI换人逻辑
2026/08/19 14:07+116 -16AI命令补充完善
2026/08/16 12:22+2 -2修复进入战斗生成睡眠回合数错误的问题
2026/08/16 12:16+2 -2修复挑衅状态
2026/08/14 14:47+1925 -96大量新技能代码
2026/08/13 13:08+1 -1修复挑衅状态错误问题
2026/08/13 13:04+6 -4暂时注释掉side效果施加时的文本替换
2026/08/13 13:00+1 -1修复使用顺风等技能时的场地对象
2026/08/13 12:57+4 -1修复场地类文本方向错误的问题
2026/08/13 12:36+1 -1修复函数名字错误
2026/08/13 12:34+75 -3更新AI判断场下宝可梦函数
2026/08/04 15:01+61 -6添加着迷的动画,修复着迷文本问题,添加文本检测提示
2026/08/03 23:48+14 -25修复ID缺失的一位导致数据错误
2026/08/03 13:17+23 -1修复缺失的技能无效检查导致的原始天气无效化
2026/08/01 17:39+3 -1修复战斗结束捡拾死机bug
2026/07/31 12:04+1 -1修复挺住触发时PokeID错误的BUG
2026/07/30 12:16+1 -1回调能力提升错误配置
2026/07/30 10:48+1 -1fix类型错误
2026/07/30 10:45+7 -0修复PP用尽时的文本
2026/07/29 17:01+54 -0添加野生宝可梦战斗结束捡拾特性
2026/07/15 09:19+183 -59Merge branch ‘battle_system’ of gitee.com/NewBattleSystem into battle_system
2026/07/15 09:19+1 -0修复:修复形态数据实装
2026/07/14 12:32+2 -2修正
2026/07/14 12:14+3 -31FIX:星桃果能力范围修正,妖精之羽
2026/07/14 12:08+6 -12Merge branch ‘battle_system’ of https://gitee.com/bubble791/NewBattleSystem into battle_system
2026/07/14 12:08+179 -27更新:密探斗篷,模仿香草,机变骰子,拳击手套
2026/07/14 11:58+5 -11更新能力等级命名

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【私密】个人项目开发 Gitee 仓库 commit
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作者
耿耿耿耿鬼酱
发布于
2026-09-07
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0
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